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25.死線(一)

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決戰。

從職業軍人到普通人,所有人都喜歡這個詞。普通人對宏大的、華麗的、血腥的、恐怖的戰爭畫卷沒有任何抵抗力,軍人們則是對愚蠢的消耗戰厭煩透頂,如果能透過一場決定性會戰結束一切麻煩,他們自然樂意將所有賭注押上名為“決戰”的賭桌。

儘管如此,實際上漫長的戰爭史中,靠一場戰役決定一支軍隊、一個國家命運的例子可謂少之又少,而且還基本上是工業革命前的戰例。進入工業革命後的戰爭,與其說是那些宏大的戰爭決定了世界走勢,不如說是交戰雙方在國家工業能力、決策層對戰略問題的把握、兵力的運用、後勤體系的完備、軍事將領的人事安排、情報體系的效率、地利的確保、開戰時機的選擇等等各方面的表現在戰前就已經決定了戰爭的走勢。那些宏偉的戰爭篇章不過是大戰略佈局下的些許反光,毫不誇張地說,在第一枚炮彈炸響之前,勝負就已經決定了。

即便如此,人們還是忍不住渴望見證所謂的“決戰”,對事不關己的旁觀者來講,這是他們的人類基因序列中好戰的因子在作祟,也是為了滿足好奇心和虛榮心。對身處現場的當事人來說,他們只是為了單純求得解脫而已。

即使敵軍沒有發起攻擊,塹壕裡的生活也與“舒適”一詞無緣,飢餓、潮溼、惡臭、害蟲、傷病、枯燥無聊——時時刻刻都在折磨著查理曼官兵們。在前幾天,折磨的方式清單裡還要加上狙擊手、炮擊和空襲,如今那種建造一個野戰廁所都會被輪番轟炸,一縷炊煙都會招來一頓飽和炮擊,一支香菸都會導致腦門上多個窟窿的日子已經結束。長時間蹲在地下、嚴重缺乏營養以至於雙足和襠部開始糜爛的查理曼大兵們終於可以跑到地面上安心曬褲襠了(對越自衛反擊戰時期的輪戰階段,我軍和越軍也有不成文的規矩,每天某個點大家一起停火曬襠,要不然大家天天蹲貓耳洞和坑道,人都要蹲爛了),不過除此之外他們的境遇並沒有任何改善,反而更加惡劣了。

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