而且航海類遊戲之中蘊含著戰爭、貿易、製造、探險等等各種能夠吸引玩家的遊戲因素,可以說這本小說本身就是為遊戲改編而生的。
周曉龍的這些判斷,讓方磊和盧小鷹越聽越是激動。他們從周曉龍的這些話中聽出了他立足華夏放眼全球的遠大理想。而這樣的理想同樣是他們這些華夏遊戲製作人所一直都夢寐以求的。
周曉龍和方磊他們幾個主創商定,《誅仙》完成之後就著手開發《驚濤騎士》。這款遊戲的準備工作從現在起,就先由周曉龍負責的策劃部開始做策劃案,後續的準備工作其他部門也會適時跟進。
就在周曉龍策劃著要推出華夏第一款3D網遊的時候,恆訊公司內部正在召開一場慶功會。
恆訊遊戲推出的第一款網遊《凱旋大陸》剛剛突破了同時線上60萬人的關口。相比起《傳奇》來說,《凱旋大陸》還是落後了一點。但這樣的成績在國內目前所運營的網路遊戲之中已經很快地到達了第二位的位置。光彩公司的《萬王之王》現在已經落後到了第四第五的位置了,而且還在逐漸下滑。
“馬哥!我敬你……”
“馬總!我們這回總算是揚眉吐氣了……”
“要我說,他們龍騰公司成天瞎折騰,東一榔頭西一棒子的,沒個發展重點。一開始也許行,後面肯定不是我們的對手……”
各個部門的人都紛紛走過來向馬華恆敬酒。而馬華恆也很配合地和他們碰著杯,但在他的臉上卻並沒有太大的喜悅。
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