如今隨著天盛遊戲的舶來品《傳奇》和恆訊遊戲嫁接的本土產《凱旋大陸》的熱銷,人們有了一種錯覺,彷彿韓國的網路遊戲技術比華夏先進很多。這一點從各大公司趕到首爾去搶購遊戲的熱潮就能看得出來。
甚至已經有網際網路經濟專家在推崇韓國的新經濟振興政策的高明之處了。不可否認,在對待網際網路經濟的態度上,韓國政府的態度的確是非常積極的。但要說有多高明,周曉龍卻並不認同這些專家的觀點。
《傳奇》的傳奇故事,在龍騰遊戲內部也產生了一些影響。至少在周曉龍看來,目前的這種影響還是具有一些促進作用的。
方磊他們看到市場的這種變化,更加堅信他們的選擇是正確的。甚至有幾個原來留在神龍工作室的老朋友也在他們的感召和市場變化的驅動下前來投奔了。
但與此同時,龍騰遊戲也出現了一些急躁和冒進情緒。
“我說你們能不能加快點進度啊!就這麼點事情磨磨蹭蹭兩個禮拜了……”看到盧小鷹在外邊大辦公區對另一個部門的員工大聲呵斥的樣子,周曉龍微微搖了搖頭。
他把辦公室的門關上之後,對方磊說道:“方總,這個事情是急不來的。從一開始,我們就確定的是2.5D,現在又要改成3D,這一步跨的太大了!”
今天方磊向周曉龍提出了一個建議,要將《誅仙》改成3D版本。
他的理由是現在《傳奇》等遊戲已經帶熱了市場,網遊的發展前景看好,既然已經失去了先機,那就索性把步子邁大一點,直接上3D!
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