他知道周曉龍有錢,別的不說,就是賣《CS反恐精英》版權的那筆美金就完全足夠了……
“我不會給你投資的!”周曉龍搖了搖頭說出了一個讓方磊的熱情一下子涼到冰點的答案。而這個答案在方磊看來也有點無法理解。
他有些不甘心地問道:“為什麼……”
“就因為你剛剛說的,你比較看好萬王之王這種按線上時長收費的運營模式……對於這種運營模式我並不看好!”周曉龍的回答讓方磊更加困惑了。
他剛剛明明說看好“網路遊戲”這種遊戲模式的,可現在又說這種運營模式他不看好……難道他還有別的想法?
“方師兄,我剛剛說的《萬王之王》並不符合國人的審美,很快就會沒落,這只是其一。其二就是這款遊戲採用了線上時長收費的運營模式……”周曉龍進一步地解釋了自己的觀點。
網路遊戲的玩家主體是那些收入大約在1000元左右的低收入人群,包括比較落後的城市消費群體,這些人正好就是新增的網民,他們的消費能力雖然比較低,但這個群體的基數確實是非常大的。
按照周曉龍的記憶,天盛遊戲公司代理《傳奇》之後,的確建立了一套所謂的“泡菜模式”這種從韓國移植過來的遊戲開發運營理念,實際上就是從線上時長上盡最大的能力壓榨玩家兜裡的每一個銅板。
雖然這種模式在一個相當長的時間內一直都是業界的主流,而天盛遊戲也成了網遊市場的霸主。但這種以壓榨玩家為主要目的的運營模式在最初的興盛之後,也將網路遊戲行業帶入了死衚衕。
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