問題是這個模擬場景,受到射擊場主腦計算機的聲控、氣控、光控、熱源控制……所有內容,連一草一木都是受控狀態,阿火能往哪兒躲?
不可能在這種人為塑造的場景裡,也被他發現了新大陸吧?
遠處不時傳來零星的槍火聲,子彈是假的不能再假,但摳動扳機時的聲響、感應卻尤為真實。而方向卻飄浮不定,顯然阿火的移動頻率極高,跑動速度也是極快。
肖凡斷定,阿火跑不掉!
既然跑不掉,就必須儘快把子彈打光,無論擊倒率有多少,成功脫身出離場景為第一要務。
這是肖凡設身處地,站在楊燁這個角度,從未進行過射擊訓練的人,自必會有類似的想法。
那麼阿火人在何處?
到目前為止,楊燁打出了九十六發子彈,只有一發子彈正中圓心,擊倒了一個標靶,其餘的十幾發子彈都沒有命中圓心,虛擬標靶的設定倒也很給面子,只要擦過靶子,標靶即行消失。
他主要的目的是在追逐機器人。
虛擬場景的機器人,就是給玩家制造障礙的存在,鍛鍊玩家的應激反應,在機器人抬手的一瞬間,就要作出規避的反應。而反擊則不被計算在內,楊燁其餘的近八十發子彈,都是打在機器人身上,就在機器人驟然出現,開上一槍又很快消失的空隙中,楊燁槍管指向處,命中了機器人數十次。
楊燁對任何手槍都不熟悉,這種純為射擊運動愛好者準備的加大版PPK,他更是第一次上手,準確度和對後座力的控制稱不上卓有成效,適應能力還算差強人意。
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