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第九百三十章 忘情閣高層會議(六)——忘情閣武功體系

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第九百三十章忘情閣高層會議(六)——忘情閣武功體系

門派與幫派之間的根本區別就在於這個組織是否擁有自己的系統化特色武功,如果沒有,就只能算作是玩家工會式的幫派組織,其組織嚴密性和戰鬥協調性便要大打折扣,遊戲裡的官方幫派天地會便是如此,其地位與其他各官方門派根本沒法比。(八

忘情閣正式成為玩家門派之前,其實就是一個組織結構鬆散的幫派,而成立之後,如果要將所有成員全部納入組織體系來,脫離原先的門派弟子身份而正式成為忘情閣弟子,那麼忘情閣就必須擁有自己的武功體系,畢竟大家加入忘情閣是為了繼續提升自身實力,而不是不求回報地來打工的,否則的話,大家又何必捨近求遠多此一舉地跑到忘情閣來學其他門派的武功呢?

站在方傑的角度來看,個性化的武功體系雖然是必須的,但更重要的是,形成這種個性化武功體系的一種思想理念,因為從某種意義上說,門派武功其實就代表了這個門派的意識形態和文化底蘊,具有一定的象徵意義,能讓門下弟子產生一種歸屬感和集體精神寄託,能極大地提高門派弟子們的凝聚力和向心力。

比如少林寺,給人感覺就是底蘊深厚、武功博大精深,並有上升到一定哲學程度的佛家理論作為指導思想,這才是少林寺能成為武林泰山北斗的根本原因;再比如武當派,便是以道家理論為指導思想,其特色就是“四兩撥千斤”、“以柔克剛”,武功技能大多是防禦性見長並講究“後發先至”;又如血刀門、星宿派、丐幫、峨嵋派等等一些門派,仔細推敲的話,其實都是有某種理念為依託進而形成了一個門派的特色風格。

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