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【請牢記本站域名“”,或者在百度搜索:三聯文學網】好,反正增加的這點支出不算多,為了本派,為了大局,為了那不能當飯吃的集體榮譽感,老子忍了,可就在玩家們離開門派艱苦卓絕地開始做門派任務的過程中,卻現,江湖上殺人越貨的人多了起來,原因很簡單,在許多玩家看來,做門派任務還不如直接搶人家的東西來得快,玩家們頓時將腦袋一拍,別人能幹,老子也能幹啊!玩家掌門可以隨時對各派起門派戰,這是一種充分體現各派掌門自主權的體現,但同時,也有可能是製造一場江湖浩劫的導火索,如果換個層面來看待這項設定的話,也是遊戲系統不動聲色地打開了一個製造血雨腥風的潘多拉盒子,一種鼓勵甚至挑唆玩家們進行pk、提高遊戲資源回收率的遊戲策略。葉^子#悠悠.{吞噬}
顯然,這種展趨勢對遊戲經濟是極為不利的,但方傑覺得,若能先知先覺的話,對忘情閣未來的展來說也未必不是一個巨大的契機,當然了,對此方傑只是保持謹慎的樂觀態度,畢竟遊戲系統也不是傻子,肯定不會就這麼將自己推向無盡的深淵,依方傑猜測,遊戲系統對與武學玩家有著直接聯絡的門派系統進行了升級後,很可能還會對生活系統進行一次全面升級,最終讓在遊戲世界裡所佔比重不大的生活系統支撐武學系統的日常損耗。
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