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第九百零七章 門派行政系統,判師系統的調整

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【請牢記本站域名“”,或者在百度搜索:三聯文學網】財務系統中有收入系統,自然就有支出系統了,不過這兩者之間是相輔相成的關係,所以就不廢話了,總之,玩家掌門不可能貪得無厭地增加門派收入來搞門派建設,因為這等於是在“涸澤而漁焚林而獵”,也不可能無止盡地支出甚至貼錢搞門派建設,所謂過猶不及,只有平衡日常的收入和支出才能讓一個門派正常地良性發展下去。

至於行政系統,其體制大體上與傳統網遊的工會體制比較類似,一個門派的體制從上至下按照頭銜來劃分的話,一般分為五個階層,分別是:門派掌門,門派副掌門或長老,門派高階執事,門派執事,普通弟子。

這其中,掌門和普通弟子就不多說了,副掌門、長老均屬於門派權利高層,護法和執事屬於中層幹部。

一般來說,一個門派最多可設定兩名副掌門,其擁有除財務大權外其他所有的掌門許可權,而長老數量則可最多設定十名,其擁有門派系統中某一個體系的許可權,也就是說,即使掌門願意,也最多隻能為任何一名長老開通硬體建設、軟體開通、np管理、財務收支、行政任免中之一的管理許可權。

當然了,玩家掌門也可以根據實際情況收回中、高層管理者所有或部分管理許可權,比如有的掌門不太信任某個在門派內部聲望較高的下屬,為了穩定軍心,可以將一個沒有開通任何許可權的副掌門虛職頭銜交給對方,然後讓自己較信任的嫡系屬下擔任實權長老,代替副掌門執行日常的門派管理工作,總之,縣官不如現管,進入門派權力高層的關鍵,最終還是看誰手上有掌門下發的實權。

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