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正文 第11節

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另外,Flash在移動裝置上的表現一直不佳。過去數年來,我們反覆要求Adobe證明Flash能在移動裝置上良好執行,但至今我們沒有看到Flash的任何表現。

日期:2010-11-04 15:11:33

第四,電池使用壽命。

播放影片時,為實現較長續航時間,移動裝置必須透過硬體進行影片解碼,因為在軟體中進行會消耗太多電量。現在很多移動裝置的晶片都包括一個名為H.264的解碼器,這是一個工業標準。

雖然Flash最近添加了對H.264的支援,但幾乎所有Flash網站的影片都需要老一代解碼器來進行解碼,且必須透過軟體執行,因而早就不為移動晶片所採用。這個區別十分驚人,比方說,在iPhone上,H.264標準的影片可以最多播放10個小時,而用軟體解碼的影片只能播放不到5個小時。

日期:2010-11-04 15:16:02

第五,觸屏技術。

Flash是為使用滑鼠的個人計算機所設計的,而並非手指控制的觸控式螢幕。例如,許多Flash中含有rollover,即當滑鼠箭頭滑過某點時,就會自動跳出選單或者別的元素。蘋果的多點觸控式螢幕技術不再需要滑鼠,也就沒有了rollover這個概念。相應的,許多Flash網站必須進行改進,才能配合帶有觸控式螢幕的裝置。如果開發者需要改進他們的Flash網站,那又為何不使用如HTML5、CSS和JavaScript這樣更先進的技術呢?

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