【接觸DOTA,還記得是在高二的時候,當初弟兄們幾個在網咖無所事事,最後一起玩了DOTA。】
【就像大多數人與DOTA結下不解之緣一樣,弟兄們幾個在DOTA中體驗了人生百味,弟兄們幾個的感情也日益深厚。我是個有些爭強好勝的人,弟兄們不在一起的時候,我自己就像董默一樣瘋狂的練習DOTA。】
【後來實力漸漸提升,我認識了幾個半職業的朋友,由於當時他們隊裡的人因為考研離隊,所以我給他們當了一陣子的槍,趟了一下所謂“圈”內的水。後來確實因為水平有差距,我離開了他們。而懷揣著職業夢想的他們,也因為現實的殘酷不得不放棄DOTA去謀出路和生計,以至到現在也斷了聯絡。】
【嘗過了DOTA帶來的酸甜苦辣,我感觸很深,而這本小說的誕生,源自於我內心的一次衝動——作為一名DOTAER,我應該為這個給我帶來喜怒哀樂的遊戲寫點兒什麼。】
日期:2013-08-01 00:08
【當初這個想法還是在10年我高考完之後,步入大學,我逐步開始了創作,一部DOTA小說的構思逐漸在我腦海中清晰,但最終我沒付諸實際。】
【為什麼呢?因為我想寫一部儘量貼近現實的小說,貼近到什麼程度?我希望小說的時間線跟現實生活的時間線是完全相同的。】
【這就帶來了一個很大的難題,DOTA的版本是不斷變化的,所以如果要按現實的時間線走,很可能一次版本的變動就會導致你之前最重要的小說構思全部報銷。】
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