“這……”一名助理裁判道,“應該算是Bug吧……”
“靈能之刃擴散傷害的特殊觸發到底是不是Bug還有爭論。”安然道,“而且,請看一下惠通職業DOTA聯賽的比賽規則。”
“不用看了……”梁俊希忽然叫住了正準備參考比賽規則的三名裁判,“規則是我參照DLLM的比賽規則修改的……”
“除了修改為禁止BD外以及惡意攔兵外……其他規則跟DLLM都一樣……”梁俊希道,“這種行為……不違規……”
日期:2013-04-09 20:38
DLLM以及惠通DOTA職業聯賽有關於Bug方面的規則,禁止一切導致遊戲崩潰的Bug,僅此一條。
也就是說,使用不導致遊戲崩潰的Bug是可以允許的。
梁俊希當時制定比賽規則時基本照搬了DLLM的比賽規則,沒太在意這一條。
再者說靈能之刃擴散傷害的特殊觸發到底是不是Bug還存在爭議,再加上規則中也沒有禁止,所以沒理由判ZL犯規。
而且,ZL這一套完美的配合在必輸的情況下中團滅HT的經典場面已經在梁俊希的腦海中產生了不可磨滅的印象,本來就追求DOTA比賽美囘感的梁俊希也不想讓這一連串的精彩配合被判定為犯規。
梁俊希本來就不在意HT與ZL之間的勝負,為ZL這一個精彩的零點零一秒團滅配合買單,他心甘情願。
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