命,除非是責任,除非那個人對當事人來說非常重要。”
“LV3副本《死亡小鎮》,在滿是屍體的小鎮上,需要待滿三個月,食物、腐屍成了生存難題,主張玩家之間的合作精神和克服心理障礙的勇氣。”
“LV4副本《外星人入侵》,在危機中,需要強大的技能,去擊退外來入侵物種,所以主打技能章。”
“上個副本LV5《海嘯危機》,我總結,玩家需要強大的生存能力,才能在末日中求生,主打生存技能。”
“現在LV6副本《秘境》,突兀出現的未知領域,需要玩家探索及預防。並不是每個出現的未知生物都是有害的,所以在做出判斷前,預防比攻擊更有效。”
其他玩家若有所思,經歷過6個副本他們,一直以來都是講副本當做求生副本在渡過,哪裡會想那麼多?
九朵思緒片刻,疑惑道,“你講的,嗯……似乎跟通關沒有多大關係。”
通關?
是的。
可末日存在的意義,真的只是像遊戲那般通關後就happy end了嗎?
不是的,不管是遊戲還是現實,注重的一直是過程和對人生體驗過後的感悟。
“結果我們不都知道了?末日一定會過去!人類也一定會再次成為食物鏈頂端!這個遊戲鍛鍊我們的不僅僅是發現問題解決問題的能力,更是想讓每個玩家,在保持人性閃光點的同時,像個人而非獸類的活到最後的能力。”
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