”
解說員A,“對,原主文靜、從不罵人,所以玩家過去不能變成一個話嘮潑婦。原主不會主動沒事找事,所以玩家不能在沒受到欺壓前反抗,基本上你只要知道這兩點通關就沒有問題了。我看到有些玩家就很聰明,迅速抓住了上述說的兩個點,他們一天就通了關,通關的方式真的很簡單,就是在原有基礎上,製造更深的矛盾,然後反抗出最大的效果。其中包括同學、家庭、老師,反抗一切可以反抗的惡勢力。
解說員B聽的目瞪口呆,同解說員B一樣目瞪口呆的還有不少玩家,其中包括鈴蘭。
家庭、同學、老師也算惡勢力?
為什麼鈴蘭只覺得通緝犯是惡勢力?
“如果我沒記錯的話,第二個副本的主角是個懦弱無能的小姑娘吧,她哪有能力反抗?”
解說員A,“所以系統贈送卡片,就算你是個手無縛雞力的人過去,也可以利用卡片優勢快速扭轉。從一開始,系統贈送卡片就是幫助玩家反抗各種人性的惡勢力,當然我看到通關的玩家還有其他過關方法,嗯,我在這裡不予置評,別忘了我們這個遊戲是末日副本。末日總是充斥著血腥、暴力與溫情,且會把這些情緒最大化。想要人人銘記很簡單啊,壞事傳千里聽到過沒有?”
解說員A說完,解說員B遲遲找不到聲音,再看彈幕,稀稀落落的彈幕中終於冒出一大段字。
“解說員說的沒錯,反抗才是真諦,想之前爺剛到第二個副本時就被人捆起來嘲笑,那群沒眼色的還真當爺好欺負呢。爺從小到大可沒受過這種委屈。當時就想著遊戲不玩了,通關也不指望了,就要把這群禍害給揍一頓,結果呢?胖揍非但沒讓我出局,反而獎勵了我黑卡!(倒是後面罵人被警告了一次)後來爺就摸清了這遊戲的套路,踏上了一條義無反顧的反抗之路,只打架不逼逼,最後等我教訓完所有欺負人,我就通關啦。不就是被人銘記嘛,人都只會銘記高手,而不是弱者。通關前一條流浪狗叼來了車票,真夠可愛。”
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