見面時,戎言並未對他有任何殺意。除了……除了他說要解除婚契的時候,才對他下了重手。
蘇秋下意識摸了摸自己的脖子。
一旁,鸚鵡似乎有些不安,張了張翅膀。
蘇秋控制著滑鼠輕輕一點,對話再一次出現。
蘇秋的角色問:你既然這麼愛他,僅僅因為他長時間不出現,就會想殺掉他嗎?
——當然,只要殺掉他,吃掉他,他就是我身體的一部分了……
——……就再也不會消失了。
——你問這種話做什麼?你是在幫他說話嗎?難不成你見過他?
【不,沒有,我沒有見過他】【是,我曾經見過他】
蘇秋沉默一會兒,將滑鼠在後一個選項上點下。
他就是球球,所以也算是見過。
——你見過?他現在如何了?過得好不好?他有沒有跟你說起過我?
——不,他沒有跟你說起過我,否則你剛剛便不會問我,我在等誰……我在等他。
——……我還能等到他嗎?
——我能!
——只要我一直等下去,我就一定能等到他!
接下來的對話,基本都是在重複這幾句,蘇秋覺得心中有些不太好受。
他原以為遊戲人物都是一組組的資料和程式碼,就算是真的有npc是有意識的,那也應該是在全息遊戲中實現。
雖說很多全息遊戲的製作效果都很差,但好歹人物建模是完整的,還能根據玩家的話產生不同的反應與回覆。
而《尖叫》是一部在電腦上玩的2d遊戲,人物建模很辣雞,蘇秋從頭到尾都沒見過戎言全身的正面形象,他的頭像雖然畫的還算不錯,看得出來戎言長得很帥,但卻不會讓玩家覺得他是一個有思想的‘人’。
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