運營,這個詞很少出現在漫畫上,但每一部大熱的作品都多多少少包含有運營的成分。
就拿沈昕畫的《SD》來說,製作動畫本身就屬於運營,和高中聯賽合作也屬於運營。
並不是說,作品有了運營就能大熱,它只是一種讓更多人瞭解、知道一部作品的手段。
但運營是否達到目的,更本質的還是作品本身的質量,就算有流量明星加持,也未必能夠大賣。
如果作品不行,就算做了大量的推廣,卯足了噱頭,結果,還是可能收效甚微,這一點在電影上,就能看出一些端倪。
“沒錯。不過,可能不是外部的運營,而是作品本身內容的運營。”沈昕提醒道。
“可能嗎?”柳若星失口問道。
她在從漫畫學校畢業之後,就來到沈昕的工作室,沒有獨自創作漫畫的經驗。
“當然有。”沈昕應該斬釘截鐵的說道,“簡單的說,就是讓正確的內容出現在正確的時間。”
內容的運營,其實網路中也經常出現,就是用各種方法,控制劇情的爆發點,最常見的是上架。
有經驗的作者往往會將前期最精彩的劇情,卡在上架前後,給讀者以期待感,爭取能有一個好的首定,這時就要作者“運營”內容,將爆發點提前或者推後,卡在上架的那一天。
但是,有時候會出現各種原因,比如網站通知上架的時間推遲或者提前,本來已經卡好的劇情,會因為突如其來的狀況失去理想的效果。
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