看到顏菲一臉的不服氣,王聞弘又接著說道:“我承認,籃球漫畫很多,但不得不說,現在確實缺少一部讓其他人都認可的經典。《灌籃》很不錯,但玉川老師的這部漫畫,哪怕在11區,都有一大部分讀者不認可它的地位,更無毋庸說華夏了。在真正出現一部籃球的代表作之前,這一領域,絕對有上升的空間。”
顏菲揉著額頭,“你說的我都懂,但是難啊……這樣一個大眾題材,已經很難給讀者帶來新鮮感,我怕……讀者的”
“我也知道有難度。所以,我才說現在還沒辦法畫出這型別的漫畫,要再等一段時間。”沈昕撓著頭。
體育型別的動畫,特別是籃球,其創作難度,要超過其他漫畫。除了紮實的基本功之外,這類漫畫更需要出色的分鏡,以及對運動員的動作特寫。
沈昕之前畫過小畑健的《棋魂》,那部漫畫其實也很考驗分鏡,很多時候無須言語,只靠分鏡,就能將角色的細節畫出來。其中的代表,便是佐為與塔矢行洋之戰——兩位棋手並未見面,畫面的緊張感卻透過分鏡,傳遞給了讀者。
籃球漫畫,同樣對分鏡有很高的要求,但與圍棋不同。圍棋是透過靜態的分鏡來塑造畫面的氣氛,而籃球則是透過動態的分鏡,尤其角色之間的對抗,來營造出一種激烈競爭的感覺,從而讓讀者感受到比賽的激烈。
既然有激烈的對抗,難免又會牽扯到另外一樣東西——比賽中的角色,如何更真實地繪製出來。
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