“世界雖有起源,但沒有終結——無限;星球雖有起源,但因各種力走向毀滅,有限……”我拿著電話,對著手機說道。
“小剛倫……”
一個女孩的聲音,在我的身後響起。
我回過身,看到了一個戴著青色圓帽,穿著青色連衣裙的女生,雙手背在身後,正身子前傾,注視著我。
她叫甄由理,是我的人質。
七月的太陽很烈,長時間站在天台上,確實有些不太適應。
“走吧。”我不顧甄由理的意見,朝向樓梯。
甄由理卻看著天空,將手掌攤開,對準了太陽,臉上露出了期待。
——《起源於終結的序章》
……
常見的,會以第三人稱敘述,而這部……《命運石之門》,明顯使用了第一人稱。
用第三人稱,視角比較自由,作者可以用上.帝視角,講述整個故事,在寫的時候,也更容易把控節奏,讓讀者可以讀到更多的內容,介紹世界觀也會更加方便。
而第一人則不同,這種,基本鎖定了讀者的視角,很難從其他方面拓展故事,優點也是有的,就是讀者的代入感會很強。
做一個遊戲上的例子,第一視角多是射擊遊戲或者賽車遊戲。很多戀愛類的galgame也是第一視角——遊戲都通關了,男主的樣貌還沒有正式出現,原因就是玩家帶入的角色是男主角。
第三視角型別則比較多了,格鬥或者rpg這一類的。
如果說第一人稱和第三人稱在創作上,有什麼差別,只能說,用第一人稱的創作,難度更大。
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