“首先,我們想獲勝就要得到對方的分數,獲得分數的途徑有三條。”
“第一,透過身體接觸,也可以稱之為‘戰鬥’獲得。”
“第二,透過尋找道具,也就是‘道具’獲得。”
“第三,透過觸控對方旗杆,也就是‘旗杆’獲得。”
“這三種方式中,我想最後一種最難。”
“因為對方肯定也和我們的想法一樣,他們也會有人死守著陣地的旗杆。”
“如果搶奪不到對方‘旗杆’的分數,我們就會反而會失去10000分,所以旗杆的爭奪是非常危險的。”
“因此,我們要關注的就是頭兩種方式。”
跟著我停頓了一下繼續說道。
“另外,最初的分數分配還要考慮幾個人合作的情況,這也很重要。”
“大家都想想,提一下方案吧。”
我看著其他四個人說道。
距離半個小時討論時間結束,我們還有很多時間。
與此同時,我也開始飛快地盤算了起來。
這個遊戲到底有沒有必勝的辦法呢?
直覺告訴我,應該沒有這樣的辦法,否則這也不能稱為一個遊戲了。
這裡面肯定有很多無法控制的東西。
又過了一會,秦陽第一個提出了方案。
“我想,我們五個人中,有一個人只保留100分就可以,也就是那個守護陣地的人,這一點大家都沒有異議吧?”
我們四個點了點頭。
“接下來就是剩下的9900分如何分配的問題。”
“我想為了每個人都保證不在第一次遭遇就死,所以每個人最少要有600分。”
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