戰力高低的差距在此顯現了出來,羅蘭程式給出的攻防計算方式太過複雜,簡單的可以想成小孩兒與大人互扔雪球的對此。
馬原良和其他人沒有再管冰球內的徐夢憶,回到了駐紮區域,徑直躺在地上曬起了太陽,順便聊起了在戰鬥中的收穫。
這種戰鬥不是對上鬼魅時的全力以赴,誰也沒有從中感受到領悟新元素技的感覺,唯一的收穫是將原來所擁有的元素技瞭解的更加透徹。
就在大家討論心德沒多久時通訊中傳出了徐夢憶的罵人聲,讓大家去給他擊破冰層。
馬原良對正在起身的陳峰和劉健東說道:“不用管他,讓他自己想辦法,我們接著說我們的,找找自己技能有沒有什麼不足的地方,誰先來?”
“我吧,我有個問題。”
喜歡鑽研武技的劉健東舉了舉手,隨之坐回到了地上。
“東子,你有什麼問題?”
“就是。”劉健東撓著後腦勺又想了想,說道:“我這技能有很強的衝擊力,就是我感覺這衝擊力好像也是個缺點,容易把目標打的太遠,再想追加攻擊過去就有點兒困難了。”
“這還真是個問題,我們遇到的那些鬼魅都很難被一招斃命。”
馬原良為此回想起了前段時間劉健東和泥人對戰的情形,泥人在玄鐵棍下被打的亂飛。
被擊飛的泥人脫離了劉健東的攻擊區域,因此獲得喘息恢復的機會,隨後重新發動起了攻擊,這是劉健東那雷元素攻擊的缺點。
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