每次的骰子投擲,點數將會對應可以移動的區域數量,並且走過的區域將會永遠對你們開放,如果發現走錯路了是可以回頭的。”
“在我的大腦中,你們僅僅憑藉手中的骰子是不可能抵達內層世界。所以想要獲得額外的骰子一共有三種方法,希望大家聽好,否則骰子用光而沒有獲取途徑可是隻有死路一條。
在整個我的大腦中存在著超過兩萬六千個活動區域。
而這些區域分為普通的四類‘休息區’,‘危險區’,‘未知區’和‘寶藏區’。其中‘危險區’與‘寶藏區’不會提醒需要進入該區域才會知曉。而‘休息區’與‘未知區’會在你們進入該區域前提醒你們。”
聽聞地藏的這番解釋,讓張陳感覺‘地藏之腦’的設定有些像是某種骰子RPG類遊戲,現在還有很多不太瞭解的地方,只能夠等到地藏慢慢解釋。
“剛才有一位名為賈心的修真者朋友提問‘什麼是未知區’。
我稍微進行一下解釋吧,當你們進入未知區,該區域會隨機生成以上三種區域,以及兩個特殊區域——‘對戰區’與‘BOSS區’。其中進入‘寶藏區’與‘BOSS區’的機率很小。”
所謂的對戰區張陳不是很明白,不過BOSS區,極有可能會在內部存在著地藏本體。
“而你們獲得更多骰子的三種方法便是存在於這些區域內。
第一是透過寶藏區,開始秘寶獲取骰子以及我為大家準備的豐厚獎勵。第二,透過在對戰區或是兩人小隊相遇在同一區域進行廝殺,勝利的一方將會獲得死去的一方身上的骰子以及每殺死一人的格外骰子獎勵。”
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