蘇葉點選了下榜單。
個人面板瞬間轉換成榜單面板!
第一頁只有十個榜單,也被玩家們稱為十大榜!
這十榜分別為:玩家戰力榜,玩家等級榜,武學榜,玩家聲望榜,財富榜,玩家國家榮耀值貢獻榜,寵物榜,武器榜,紅名榜,秘境副本通關榜。
其中對於個人玩家來說,最有含金量的是玩家戰力榜。
等級高的不一定戰力高,裝備好的,戰力也不一定高……很多看似跟個人實力息息相關的決定性因素,單獨一兩項的突出,並不能決定個人的戰力。
沒人知道系統是透過什麼樣的方式來計算戰力的,一開始很多玩家都不認同系統的戰力榜排名。
無它,只是因為很多平時小有名氣甚至是默默無名的玩家,居然能夠在戰力榜上排的一個非常好的位置,而一些平時名氣很大,大家也都公認的實力玩家,在戰力榜上的排名居然與其名氣相差甚遠!
這也就導致了很多玩家對系統戰力榜的質疑。
漸漸地,質疑變成了行動,很多人都開始試圖挑戰那些比自己排名高的玩家。然而,現實給了他們狠狠的一擊,官方直接給出了個挑戰成功率,竟然只有區區的2.3%,而且這2.3%的成功率裡面,大多數的都是彼此戰力想接近的玩家挑戰。
天臨中,也有幾個資料大帝,他們透過事例項子,利用各種計算方式得出一個殘酷的結論,當被挑戰者的戰力過挑戰者的百分之五的時候,挑戰者的勝率將無限接近於零,也就是說,除非天上掉餡餅了,否則你必輸!
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