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從風香城聯盟發動第二波攻勢,到現在已經大半個月過去,目前的戰事,玩家取得了非常大的戰果,除了幾座主要的大型要塞,整條波斯防線上其他要塞基本都落入了玩家手中。
不過最主要的幾座要塞,完全卻依然沒有拿下,而這幾座要塞,其實是防線最重要的關鍵點,如果不拿下這幾座戰略要地上的要塞,其實玩家算不得取得完全的勝利。
但想要拿下這幾座要塞,可沒有那麼簡單了,先不說本事完善的防禦工事,吸收了東北部,被風香城聯盟先發制人拿下要塞的經驗,防線上其他要塞,並沒有死守,各地要塞守軍一旦發現守不住了,會非常果斷的放棄要塞,將兵力集中回幾座主要要塞。
此時還沒有被玩家拿下的要塞,兵力已經遠超原本的守軍,這對以那幾座要塞為目標的公會聯盟來說,無疑是非常難受的,風香城曾易等人得知這一訊息,都驚呆了,他們也沒有想到,波斯守軍竟然吸收經驗,會作出這樣的應對措施。
大半個月的激烈戰爭,玩家雖然取得了輝煌的戰果,但問題也同樣存在,一方面是巨大的喪亡,那些被拿下的要塞,幾乎可以稱得上,是玩家拿命換來的,很多中小公會,甚至整個公會都死了不只一次。
這樣的喪亡,讓很多公會都有些承受不住了,玩家陣亡損失的可都是武功熟練度,而隨著玩家實力越來越強,武功熟練度越來越難修煉,每一次死亡對於玩家都是巨大的損失,尤其是這樣為了公會的死亡,公會基本都會給玩家一些撫卹金,也只有這樣,玩家才會給公會賣命,否則一毛不拔,玩家憑啥讓自己損失,去幫助公會。
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