但這樣的損耗代價是值得的。瞬間抹去五六名真神等級的強者,這等攻擊方式和效果實在過於駭人聽聞,不管敵我雙方,都被這詭異的力量給嚇呆滯了,以至於那些氣勢洶洶圍攻的真神強者們,竟然在這瞬間都多了幾分驚疑不定的眼色,不復剛剛那般逼人凌厲。
我揮手隨意揩去額上冒出的汗珠,然後冷冷地看向剩下的那些對手們。
事到如今,不管他們心裡作如何想,我都不可能放任他們離開的。既然選擇了向我挑釁,那麼失敗的苦果,自然得由他們自己吞嚥品嚐,怨不得別人!
再次化身星光體,我虛幻的身形隨著流光帶子的覆蓋範圍快速瞬移起來,就像是幽靈一樣在每一個人的視線死角驟現,然後一個個以“以撒”領域的救贖能力抹去掉!
眼看著同伴們一個個消失,這些真神強者的心防在快速崩潰著。
不是他們沒有勇氣反抗,只是他們的個體實力原本就比我差上了不止一個檔次,在“鏡星域”的效果之下,他們的反撲也顯得蒼白無力,最糟糕的是,“救贖”效果攻勢他們根本防不勝防,全無抵抗能力,基本上逮上了連逃都逃不掉!
打不著,防不了,逃不掉,面對這樣的對手,崩潰也就是理所當然的事情了。
事實上,怎樣拿這些人開刀,是我早已就已經想好了的。
“鏡星域”的星光體化和瞬間位移效果,用來防禦有餘,進攻方面卻給不了太多的額外幫助。而“以撒”的救贖效果則是瞬間壓制敵人的大殺器,用來彌補“鏡星域”的缺陷,正是最好不過。
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