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第942章:系統的嶄新屬性(2/4)

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經過這麼長時間的摸索,再加上和通天教主的交流,習通已經明白了功德之力的用法。

50份天道中積攢的功德之力只是低層次的功德之力,就像量產的工業品,而天道直接降下的功德就是匠人手工打造的藝術品,質高而量少。

比如眼下的練兵系統。

如果是前者的功德之力,根本無法對其進行加持,畢竟系統這東西虛無縹緲,只是小程式。

系統加持起來比東皇鍾更加困難,畢竟東皇鐘有個實體,眾生有膜拜的目標,觀想的物件。

系統有什麼?

可是,天道賜予的功德之力直接將不可能轉為可能。

之前,練兵系統只是一個臨時、縮略、刪減的版本,裡面除了佇列訓練、兵器訓練的新手指引,就是技能樹。

剩餘的全都顯示“許可權不足”,實際上是什麼都沒有。

不過,功德之力加持之後系統出現了特殊的描述。

練兵系統介面很簡陋,職業選擇時只有步兵、騎兵、弓兵、車兵四個選項,四個選項的描述也很簡單,幾乎跟廢話沒什麼兩樣。

可是現在……

步兵出現了兩個分支,並且兩個分支都有了特殊的屬性描述。

沒錯,屬性。

系統能夠加屬性了,繫結即可生效,可以主動啟用或關閉。

長槍兵——防禦力-10%,攻擊力+20%。

以10%的防禦力換取20%的攻擊力,將長槍兵的攻擊屬性進一步提升。

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