紋身這東西是習通早就有腹稿的,只是以前素材缺乏,不成體系,無法和“裝備”、“道具”、“寵物”等並列成大類。
但是有了雷神之錘,獲得了將能量實質化的奧秘,再加上那10086250層設計圖,紋身體系水到渠成。
之前傑斯穿戴的雷神鎧甲,實際上就是10086250層紋身的疊加。
它們每一層都有無法取代的價值和功用,就像機械中的高精密零件,缺一不可。
但完整的機械可以拆分成不同的模組,發揮各自的功能,重組到一起時又能產生完整的套裝效果。
這就是紋身體系的由來。
人體中有穴竅、經脈,可以容納能量,控制能量的流動路線,透過不同的路線影響身體機能。
這是最基礎的修煉,也是最常用的修煉,更是低武世界的標誌性修行體系。
然而,無論將穴竅、經脈吹得多麼神乎其神,依舊擺脫不了一個事實——入門困難、提升緩慢、容量有限。
入門困難幾乎是所有修行方式面臨的難題,武者百中無一,魔法師萬中無一,某些特殊的修行方式,整個世界屈指可數,很多時候有且只有一個。
資質是制約習武的門檻,此外就是年齡的限制,比如人們常說的“骨骼定型”、“練武黃金時期”。
提升緩慢也是低武世界修行中最為詬病的,勤學苦練一輩子,卻不如人家打一發手槍,這也間接造成了修行的沒落。
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