“咔嚓!”
隨著最後一個零件組裝上去,左輪手槍表面隱約劃過一道波浪狀的光紋,光芒淡去之後,左輪槍似乎一成不變,但又總覺得多了一種說不清道不明的東西。
終結者找了幾顆子彈壓進去,手腕一震,彈巢便咔的一聲合了進去,拇指一挑,彈巢快速轉動。
那聲音清脆悅耳,就像鐘錶齒輪咬合轉動,一種“精準”、“精密”的感覺油然而生。
然後,終結者疑惑的撓頭。
“我感覺這把槍與眾不同,但是具體怎麼不同又說不出來。”
這時候,一個小弟回答道:“老大,遊戲裡面的裝備得鑑定才能知道屬性啊,這可是一筆大錢。”
終結者納悶,“我憑本事親手打造的裝備還得花錢鑑定?”
小弟無語,“老大,咱們憑本事走私的軍火不一樣得打點?法克,比海關收得還高,咱走私的又不是奢侈品。”
說的很有道理,一群小弟深以為然的點頭。
問題是,去哪鑑定?
上帝視角的習通頓時嘆了口氣。
裝備屬性是抽象的,不是精準的資料化,即便習通也不能從裝備上看到數字,只有系統才可以。
但問題是,系統看到的屬性怎麼傳達給冒險家們?畢竟系統和冒險家們沒有直接聯絡。
萬事不決,問須佐之男。
就在習通撓頭的時候,終結者一行人來到茶館中。
須佐之男早已經得到了習通的指示,收了50積分之後,裝模作樣凝聚出一團光芒照在左輪槍上,隨即,終結者的晶片中浮現出了系統早已鑑定出的結果。
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