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不然西風要塞的建築肯定會有破損的,甚至破損很多也可能,到時實時任務的最高獎勵就拿不到了。
最後肯定是守住西風要塞的實時任務最容易完成,因為守住西風要塞是最基本的。
要是這個任務都完不成,那後面的兩個實時任務也就別想了。
但讓路軍疑惑的是,感染體群明明已經進攻很久了,實時任務怎麼現在才到呢?
難道系統也清楚前面都是小打小鬧,從現在開始才是真正的戰鬥?
或者是系統感覺到後面的戰鬥會很慘烈,還是會有一些意外情況發生,所以才會連續發出三個實時任務?
要真是這樣,那這系統也太人性化了,路軍在心裡暗自思考著。
周圍的反抗軍成員聽到感染體距離他們這麼近了路軍還沒反應,紛紛有點慌。
畢竟有火焰阻隔,在他們的視野裡是看不到感染體群的,讓他們有點緊張。
不過,想到路軍之前舉手投足間就幹掉了好幾十萬感染體,他們就放心了,暗自等著路軍的命令。
隨著時間流逝,前方的火焰很快就被滅光了,感染體群的第一梯隊也出現在眾人面前。
現在感染體群距離他們就剩下最後的一百多米了,簡直是眨眼間就能攻擊到的距離。
而且最後這一百米是沒有任何坑的,也沒有火焰,正常的普通感染體不用二十秒就能趕到。
路軍也知道時機到了,立刻揮了一下手,發出了攻擊的命令。
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