吳國一的提議說來簡單,可請人譜曲寫歌是要花錢的,而請大明星更是開銷巨大,以陸無現在的實力根本負擔不起。
所以陸無暫時放棄了這個打算,主題曲什麼的,等遊戲發展有了規模,自己也有了充裕的資金後再做考慮。
聽到陸無暫時不打算製作主題曲和CG戰鬥場景的BGM,這讓吳國一很是詫異,不過陸無的理由是想讓玩家體驗到遊戲中的原汁原味。
對於這一點,吳國一沒什麼好說的,只是覺得陸無的想法比較獨特,怎麼都不會想到陸無這是沒錢。
畢竟在他看來,製作如此規模的遊戲,這個遊戲研發團隊的資金就算不富裕,也不會缺一首主題曲的錢。
在掛掉了電話後,吳國一便登入了173遊戲平臺的管理頁,看了下測評師們篩選出來的十五款評價8分以上的遊戲。
其中3款遊戲被測評師打到了9以上的高分。
分別是《征戰線上》——10分、《進化天災》——9.2分、《神族的崛起》——9.1分
看到征戰線上位列第一,吳國一露出了果然如此的表情,八個測評師都給了滿分,一致看好了這款遊戲的潛力。
既然測評出來了,吳國一當即拍板決定,明天開始這十五款遊戲的PK榜,由玩家進行投票打分。
這第一天推廣,自然由評分最高的三款遊戲開始,五天內完成十五款遊戲的推廣,然後半個月的等待,進行最終測評。
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