一直以來,千機傘除了正宗銀武的攻擊力以外,從來沒有任何附加屬性,根本就是像是一件白板裝備。哪怕是系統任務獎勵打發玩家的那些綠裝,經常也都是帶點加力量加智力之類的附加屬性。而千機傘呢!沒有,一直都沒有。
但是到了35級,千機傘終於頭一次擁有了附加屬性。
八個赤蠍尾針和八根猩紅毒針,最終打造出了出血和中毒兩種效果,更可怕的是8%這個機率。對比起40級的橙矛炎光雙刃戟所附加的燃燒機率為3%,不難看出千機傘在這機率方面是多麼的突出。
檢查過所有屬性都和預想中的一樣沒有問題後,葉修這才放下心來。自制武器是由每一個細節所決定的。八根猩紅毒針的擺放如果長短不一,或是八個赤蠍尾針的倒鉤排列和現在的參差排序有所差別,最終都有可能出現不一樣的攻擊屬性和附加屬性。目前的結果,那也是經過不知多少次的實踐嘗試才得出的最佳狀態。
矛狀態一切正常,葉修隨即一敲鍵盤,君莫笑手腕一抖,翻上的傘骨帶著傘面已經翻回,沒有收起,卻是正成了一把傘最該有的傘模樣。不過對於千機傘而言,這個模樣卻是被定義為了盾狀態。
四十個沙蠶絲製作出來的35級盾形態依然是沒有什麼附加屬性,不過基本的防禦強化和傷害吸受屬性卻也都達到了該有的數值。不過對於千機傘而言,盾形態實在只能是在最危急的關頭臨時救一下急。等級越高,千機傘這不變的耐久,對於盾狀態而言越是不夠用。這要不小心計算著,一個不甚千機傘可就有可能毀在盾狀態上。
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