暗影斗篷無法施展,周燁柏這也不好開鬼陣。鬼陣不是瞬發技,是釋放技,要讀條的,如此明目張膽釋放肯定會被打斷。
鬼陣沒法明目張膽地開,他的白夜黑晝卻是明目張膽地站出來了。一看計劃被破壞,連忙揮刀一記鬼斬。
鬼劍士當然也不是隻能放鬼陣來輔助,也是有一些攻擊技能的。鬼斬雖是個低階技能,但直線傷害相當強力,不過收招卻也很慢,破綻大得要死。不過周燁柏也是算準了距離,尋思有足夠的時間收招這才奓著膽子來了一擊。
這鬼劍士很多技能是天生的暗屬性,鬼斬是其中之一,和這埋骨之地的氣氛倒是相當合拍。暗紫的劍光雷霆般的劈下,一股子的肅殺之氣,氣勢非凡。
只可惜,白夜黑晝出來的這個方位,對上的正是五人十字陣的右側,五人中的君莫笑。
鬼斬劈至,君莫笑手中的千機傘忽得撐開。沒有多餘的變化,這一次真的是非常撲實,傘真的是傘。
周燁柏一怔。
在他眼裡,這形態,這用法,當然不會覺得這是傘,在他眼中這分明是一面盾牌。
盾牌除了強化防禦和吸引傷害,更重要的是對於擊倒、擊退、僵直、浮空、出血、眩暈等等各種形態狀態都有很強的抵抗能力。當然,前提是你用盾牌擋住了對手攻擊。
所以從這個角度來考慮,盾牌除了屬性資料,面積大小更是一個影響使用效果的重要指標。但面積大意味著體積大,體積大意味著重量高,重量高就會負重高,負重和移動速度、攻擊速度、跳躍高度等等又有一系列的關係存在,所以這如何權衡就是件很重要的事。盾牌本就是重量極高的裝備,每大一圈出去,提高的重量不是一點半點。只是一味地追求盾牌大,搞得自己跟烏龜一樣緩慢那肯定是不行的。
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