ps1現在是行業龍頭,你不加入他的系統,是死路一條。想要模仿他的遊戲機,一個遊戲手柄玩死你了。怎麼樣都是繞不過去的,況且,資本家都不願意去冒險,人家後面的ps2已經是虎視眈眈了,一旦遭遇市場壓力,立刻大幅度降價,隨後是新品市。
有了腳盆國的遊戲公司加入,遊戲的種類迅速增加,現在ps平臺已經有了數十種遊戲,競爭異常激烈。即便如此,也沒有人願意退出這個市場。實在是市場潛力太大了。
大衛李斯特,遵循的是緩慢推進的原則,儘量使用成熟零件。遊戲機這種東西,可是非常考驗質量好壞的。打的不爽了敲幾下,簡直太正常了。這款類似紅白機的東東,記得後世一直到了80年代末,都一直是存在的。也是90年代後期,才逐漸淘汰。
現在所謂的升級,是加強一點畫面質量,然後在加強一點聲音控制,其實最大的市場在華夏,只是遊戲機好辦,大幅度降價可以了,盜版遊戲卡帶怎麼處理?八合一,十六合一的,實在是傷不起啊!
下一個版本,加強畫面質量,讓一個卡帶存不了兩部遊戲,看你們他喵的怎麼仿冒?勞資賣10塊錢華夏幣,你們總歸沒脾氣了吧?一個華夏,輕輕鬆鬆賣幾千萬臺遊戲機,完全沒難度好吧!
生死時速爭取了3200塊銀幕,週四開畫取得了1200萬美刀的票房,這個成績已經非常不錯了,週五略有下滑1150萬票房,週六1250萬票房,週日達到1450萬票房。一週五千多萬美刀的票房,規矩,符合預期。現在傳統的淡季,有這個票房已經非常不錯了。
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