一部質量足夠好的影片,憑空多出數千萬的票房,轉製成vr的成本也就幾百萬元,星空虛擬現實公司還對VR影片有補貼,目前是實行全額分賬,也就是影視公司在星空VR眼鏡點播的費用,星空虛擬現實公司分文不取。
這多了一條院線之後,基本上那些不支援vr的影片慘遭實力碾壓,能買得起6999元裝置的人,肯定不會在乎一張19.8元的點映劵。
星空VR影院是允許退款的,可以預覽8分鐘影片,不滿意可以在8分鐘內直接退款,超過8分鐘自然就不能退了。
所以,轉制的VR影片基本上都是情節飽滿的,憑藉著實力和集團技術的扶持,星空虛擬現實公司現在的前景很不錯,那麼對手們的日子就一天差過一天,這個產業現在的技術門檻大幅度提高了,這是被星空集團給逼的。
在一代產品的時候,曾經有公司想了個好辦法,用紙板摺疊,然後藉助智慧手機,成功實現了一臺簡易的VR眼鏡,憑此甚至催生了股價。
相應的,經過推廣宣傳過後,和這些偽劣的產品相比,星空vr眼鏡的受歡迎度大幅增加,這也讓星空vr眼鏡提前退出了第二代的產品。
躺在沙發上,預備好了舒適的環境,廖廖戴上眼鏡,經過短暫的緩衝等待,眼前就出現驚險的高空跳躍的畫面。
出於成本和利潤考慮,現在轉制的VR影片大多都是“大片”,當然也有一些成本低的恐怖片成為了票房黑馬,VR影片中,喜劇片實際上點映的成績並不太好。
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