母艦艦首下方那口徑大的可以當軌道炮用的巨星能量大炮打誰誰懷孕,尤其是你一群我一群大家在宇宙裡PK的時候,我方旁邊總有這麼個傢伙虎視眈眈的看著對面,雷達一會兒鎖定這個、一會兒鎖定那個,對面估計想死的心都有……
這個職業看來果然沒有選錯,蘇曉晴屁顛屁顛的跳躍回家交任務。任務完成她升到了2級,下一個任務就是她一直在等的座標學習了。如何看懂座標,如何看懂星圖,以及如何在宇宙中不當路盲……
流逝的冰還在那個座標……哪裡來了?反正是那兒等著呢,據說要送給她一個禮物,一架什麼發射器,聽名字就是戰艦用的啊。估計能裝在小曦號上,到時候出去打怪應該能更強力吧?
座標,是個說簡單非常無腦、說複雜又值得開個論壇各種研究、各種討論的東西。
為什麼說它無腦,那是因為作為一款面向全年齡層和全性別的遊戲,如果設定的太複雜,那麼無疑就是失敗的。加上現如今這個社會本就浮躁,並不是人人都有那個主播時間研究各種理論向的東西的。
所以《群星》這點做的就非常好,玩家只管用,不深入瞭解的話,把飛船開出去,照著雷達上黃色的點飛,距離遠的地方在空港買份地圖,再買個GPS鎖定目標後自動駕駛就行了,方便的你可以悠閒地一邊喝咖啡……
無腦的意義好理解,那麼複雜呢?這不是自相矛盾麼?不不不就好比英雄聯盟一樣,操作就是那麼回事,非常好上手,那為什麼有的人就是超凡大師,而有的人就是蘇曉晴這種見誰坑誰,青銅5一輩子上不了白銀呢?這就是遊戲中的另一個群體:高玩(高階玩家)的領域了。
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