在官網的勝率預測上,寧、末世戰歌、frozen三個人的奪冠機率是高居榜首的,其次才是我和燭影亂、林途等幾個人,至於北冥雪、煙光殘照,預測機率已經屬於第三梯隊了,縱然是我在國戰裡殺過寧和末世戰歌,但畢竟只是一次,而這些人在國際賽上的人氣絕不是吹出來的,都屬於天王級的存在了,相比之下,我和林途、煙光殘照這些新秀玩家就顯得太嫩了。
“加油啊……”
煙光殘照有些頹喪,但依舊不忘給我打氣:“我是沒希望了,但你如果能擊敗寧的話,在個人積分上,你就是第一天比賽最接近第一名的人!”
“嗯,我會全力以赴!”
“去吧,幹翻寧!”
“鏗~~~”
個人比賽介面內,確認了一套棘甲流配屬方案,大部分的點數都加在了氣血、反傷上了,最終得到了一個接近80w總氣血、20%傷害反射的屬性面板,至於攻擊、移速等都偏弱,這也是沒辦法的事情,騎士打劍士原本就是超級弱勢,何況是寧這種攻擊爆發驚人的雙劍流玩家。
而且,騎士在競技場內的位置一直就相當尷尬,技能只能一個個的放,多段傷害的技能只有一個連刺,而且連刺攻擊範圍狹窄,容錯率太低,太容易被同級別的玩家走位全部規避傷害了,反觀劍士則不同,破甲狂攻三段傷害,強化連擊更是恐怖的六段傷害,再加上持續傷害的劍舞風暴,在攻擊方面完全碾壓騎士,以至於騎士就顯得相當尷尬。
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