“3!”
“2!”
“1!”
開始了!
就在刺客隱身的瞬間,我直接衝了出去,破壞者朝著空氣中的一縷褶皺扭曲處刺出,“噗嗤”一聲,帶出了大大的2900+的普通傷害,但破壞者擁有撕裂流血的效果,這刺客一臉的震驚,急退之間猛然向前,抬手就是一道鑿擊。
但,起手用的時間太多,經常跟山有扶蘇這種頂尖刺客經常切磋的我只覺得這個刺客的動作像是慢動作一樣,太慢了,一拽韁繩,催策著寒鐵馬就是一次斜切走位,完美避開這一次鑿擊的同時轉身就是一次普攻+重斬+普攻的三連擊落在了刺客的肩膀上。
不過居然沒有秒掉他,裝備實力重新評估之後,我的屬性也沒有那麼強了,就如同大眾騎士一樣,有種莫名的“疲軟感”,攻擊力不上不下,防禦力也不上不下,擁有職業優勢的情況下打刺客有時候都覺得會吃力。
好在,我可以快速打輸出,破障體系接上,又連續破擊+普攻+諸刃,這次直接把他給秒了!
“唰!”
刺客軟軟的倒下,化為一道白光飛出了競技場,而我的耳邊則傳來了系統鈴聲:恭喜你戰勝了對手,獲得一次勝場!
身軀被傳出,再次回到了競技場的備戰介面,繼續匹配。
或許是打競技場的人太多太多了,以至於不到兩秒鐘,再次匹配成功!
這次的對手是一個劍士,這次換著花樣吊打,鬥氣護體一開,直接用防禦切換的技巧硬吃了他一套技能,然後一套破障連擊把他秒了,殺得這個劍士一點脾氣都沒有,雖然大家的戰鬥力都是一樣的,但戰術掌握和操作完全不在一個檔次。
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