如主人公先在小範圍內搞一些初級教育和基礎技術擴散,若干年後初級教育成熟,再搞中高階教育,完成這一週期大約十二至十四年,但實際上古代需要的時間更少。
因為古代不像近現代資訊量龐大,且社會干擾和娛樂活動少得多,幾乎沒有,古代既沒有網路遊戲,也沒有燈紅酒綠,都是埋頭苦讀不問世事,因此古代的學習效率,高於近現代,因此這個週期會相對的短一些。
同時發展一些基礎裝置、技術的推動,等到人才完成這一原始週期積累,而後迅速以點及線,由線及面的擴張,主人公的知識、技能就能迅速普及,形成社會進步,乃至推動工業化的基礎。
同時數學是所有技術進步的根本,因此穿越後要推動歷史跨代發展,系統化的教育,尤其是數學教育是必不可少的內容。
而社會進步的根本,是思維、認知和理念的大開,一旦理念、認知被開啟,在主人公推動和引導下,社會的轉型迭代進步將以前所未有的速度野蠻發育。
以上也許有些不切實際,但如果單純把一個穿越者,尤其是富有學識技能的穿越者,擺在臺前幕後衝殺拼命,或是好凶鬥狠,如何如何展現自己的神技,那就辜負了穿越者背後的一個大體系。
一個穿越者,甚至是知識精英,其最大的價值是擺在關鍵的位置上。
假如穿越者穿越後是二十歲,甚至更小,假設他能活到七十歲,三十歲那年爬到了一個較高的權位,那剩下的四十年,完全可以推動社會教育和技術進步,如先花十五年搞初級、中級、高階教育體系,再花五到十年深化普及,剩下的時間完全可以實現讀者們所希望的結局。
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