沒辦法,普通的大學生,也就只有公考這條路最穩了。
至於寫小說,只能說是對我夢想的一個交代。
大家以後去網上隨便搜也沒事,我也不靠這個賺錢,看得開心就行。
至於劇情,只能說是眾口難調了。
加入系統的設定後,我在盡力維持著平衡,畢竟,戰力平衡,才會產生對抗的樂趣。
不然,就相當於在玩單機的無敵版遊戲,一開始還有意思,玩久了只會覺得無聊透頂。
同樣,一切網文,最重要的是什麼?
金手指?劇情?文筆?
都不是,我認為最重要的是“平衡”!
任何小說的主線,都是主角和其他人的對抗。
不管是爭霸、賺錢、升官、言情、玄幻……
要保證主角不憋屈的情況下,還要能夠在曲折起伏中擊敗反派,不是件容易的事。
寫的太過,會有人說開掛明顯。
寫慢一點,又有人要罵主角廢物。
所以,如何把控好這個度,不容易,太不容易了。
我所能做的,只是儘可能的維持這種微妙的平衡。
沒有了平衡,主角一路平推的文,只會平淡如水。
還有,我再三說到過這本書的定位是“架空歷史”,所以後面的歷史人物身份和性格會大顛覆,大家做好心裡準備。
最後,說說主角。
董平這個人,原著中開發潛力非常大,最重要的是,代入感會比較強。
我不知道你們看到水滸文中林沖武松開後宮是什麼想法,我只覺得違和感上了天。
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