接線員顯然已經問過高層,所以回答的時候也有了底氣:“墨智機先生,女孩子都不會喜歡什麼打打殺殺的王的遊戲,女孩子喜歡芭比娃娃,您說是嗎?”
墨智機滿意地點頭:“說的對。”他的心裡的石頭總算放了下來,好歹李若融不會去挑釁王了,他好少操點心。至於誰去進行王的鬥陣,他才懶得管。
關掉電視看擺鐘,已經凌晨一點多了,墨智機頓覺困頓,伸伸懶腰,不再多想,去睡房休息去了。
第二天早上9點,用過早餐以後,每一位入住“鋼針”的玩家都收到一張電子通行卡。卡片由純金打造,樣式像一塊令牌。通行卡正面雕刻著一個巨大的“令”字,反面則詳細寫明瞭團隊名稱、成員名稱、入住鋼針的時間、所住樓層。
今天下午一點就是王決鬥的最後時間,無論誰輸誰贏,都算是一個完結。在這場遊戲裡已經消耗過多的時間,每個人都已經疲態百出期望早早結束。至少在“冒險王”團隊的表現看,沒有人願意在這個遊戲裡待更多的時間。
鋼針從外觀看固然宏偉,可是作為全鋼結構的建築,它的冷硬也顯露無疑。這枚刺入雲層的建築物,為了展現它材質固有的個性,只使用了極少的玻璃幕牆。可以說,這個建築幾乎是密閉的,完全靠送風系統來保持室內空氣的流暢。在這樣一座封閉而壓抑的建築裡度日,時間彷彿都已經停止,外面天氣和時間,都只能靠電子屏實時顯示才能知曉,否則時間依舊,連時間都會無法分辨。
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