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正文 第416節

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首先一樓戰鬥的注意事項,在一樓可以隨時在屋內與外界環境中來回切換,玩家從外面過來,在內部由於房間的隔斷,玩家穿行在滿是房間的走廊中,從任何一間屋子內衝出來敵人將玩家殺掉都是可能的,要避免這種危險,玩家可以從窗戶翻越到一樓的外面,這樣玩家在外面透過窗戶看裡面便非常的直觀,可以解決很多敵人。

玩家在房屋外圍攻擊的時候,也要注意外面環境,紅色箭頭方向的環境有很多掩體,敵人發現自己的機率不會太高,所以主要防禦的方向就是屋內,也就是房頂或者二樓敵人,有的玩家在搜尋結束後,會直接從上面跳下來,注意這一點能較大提升玩家的存活率。

一樓到二樓的轉接處樓梯,樓層之間的樓梯是很好的點位,因為這裡能同時觀察到兩個樓層的玩家,有的時候,玩家在一樓被敵人追趕到二樓來,可以在圖中點位對其進行偷襲,玩家受傷進入下一樓層,敵人一定會窮追不捨,再次堵截是很好的選擇。

射擊時,注意幾點小細節,玩家要儘可能的靠近二樓,這樣能夠提升玩家的高度,更容易爆頭,敵人也更難發現。

因為玩家靠近二樓,對一樓的視角會小很多,所以要儘可能偏頭觀察情況。玩家面前有欄杆,在偏頭觀察的時候,要看準星是否出現一個叉,防止射擊時將子丨彈丨打到欄杆上。

處理好一樓後,不要盲目的衝到二樓內部,因為玩家與敵人戰鬥發出的槍聲,很可能會讓前面區域的敵人找好角度,蹲守正在上來的你,玩家們切記,不要戰鬥勝利一次後,就對接下來的過程放鬆警惕,時刻保持警惕,從剛才觀察一樓的點位,觀察二樓,最重要的是看門的開關情況,若能看到門內部的情況便更好,若沒有敵人,這處房間能成為玩家的進攻點。

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