大腳步的話20米左右都是聽得見的,下蹲走的話大概就是10米內了。
所以聽聲辯位的極限也就是這樣。
關於槍法,這就不用說了,除了練習就是練習,只要你玩的足夠多,你就能打出不可思議的操作。
孫堯聖在直播的時候,就有一次用M4三倍鏡掃射一個40多米開外橫向大跳的敵人,一槍沒空直接空摘擊殺,那準星隨著敵人的身體劃了一個優美的弧度,像是鎖在敵人身上一樣。
也是從那一刻開始,孫堯聖就知道這個遊戲的槍法真的是無上限的。
所以當你覺得主播槍特別好控,簡直就像無後座一樣,主播的瞄準特別精準,簡直就像自瞄一樣,應該反思的是自己是不是太弱了。
當然那種真開掛的主播,機械自瞄還是很容易看出來的。而且最主要的是,就算是職業選手,也會有槍法失誤的時候,CS:GO歐美職業大佬都有背身三十發打不死人的情況呢。
孫堯聖也看到彈幕裡有人提到,什麼開鏡必有人。
開鏡必有人這個說法實際上是不合邏輯的,因為正常玩家都是看到人再開鏡,這種情況下當然是開鏡必有人。
如果站高點開鏡四處偵查,如果做到開鏡必有人也很簡單,結合所謂的收槍必沒人,拔槍必有人。
就是當你遊戲經驗足夠豐富,分段比較高的時候,很多地方是根本不用看的,比如麥田,比如無掩體的大斜坡,因為稍微會玩一點的玩家都不會選這種很蠢的點位。
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