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正文 第356節

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卡門大部分情況是圈邊,但他們是推進的打法,透過觀察決定去哪。沒位置就佔圈邊,如果發現圈內有好位置可以去是一定會去的。這樣每個點都能夠保證是沒人的、安全的。

這些思路在普通rank局中都可以用,不過平常局想吃雞的話用圈中心的思路,車輛越多越好,然後圈一刷就往圈中心走,用快搶中心的打法,容錯率會比較高,不用總是冒風險轉移、探點,這樣就可以達到避戰的效果。

目標是至少在第三個圈的時候還能佔到一個好位置,第三個圈我們有好位置,第四個圈也能進去,這樣就可以穩定進決賽圈了。

最後,兩種思路要靈活運用,這兩種思路都是可以根據場上形勢不同而改變的,比如圈近,我們第一個圈就搶中心,圈遠,那我們第一個圈不要了,搶第二個圈的中心,實在沒位置了,貼邊也要會。

職業賽從第三圈開始就會開始產生擊殺,那麼越到後面,選點會以確保安全、沒人為主,所以能看到後幾個圈的中心人很少,並且到了後期也要做好隨時作戰的準備,只要位置夠好,比如是圈中心或者佔據高點的話,就算有人你也可以選擇打,畢竟一味的避戰是不會有好成績的。

為什麼有些職業隊隊伍選擇繞大圈進圈。這些在平常人看來很危險的動作,在職業比賽中卻大行其道。

在毒圈動的時候不慌不忙的選擇在圈邊停,因為第一個圈大部分隊伍會選擇在圈中心搶位置,圈邊是會相對安全一些。

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