應該是為了更改現在的遊戲中一把步槍,尤其是5.56步槍打天下的問題。近可紅點全自動,遠可八倍高速點,現在步槍裝填時間劇增,後坐力增大。
在近距離的接觸戰中對上衝鋒槍就有了很大的劣勢,而在遠距離交戰中,射手步槍的傷害和後坐力控制會變的更優秀,應該可以壓制步槍。
所以藍洞這次主要的重點應該是這個,就是讓突擊步槍從現在的全能王迴歸自我。
雖然之前一直說突擊手很強很強的,但事實上突擊手都過的比較艱難,沒有說起來那麼的風光。
這一次更新,可能也是為了讓突擊手活下來的機率變得更大一些。
而狙擊手的增強也是沒有辦法,主要藍洞想要獲得遊戲的平衡度,改動了這些大資料,有得就必須有舍。
這種改動究竟是好還是不好,這個問題恐怕還是需要時間來驗證。
在中距離,這種衝鋒槍壓制不住,射手步槍沒有優勢的情況下,發揮步槍的中距離優勢,既後坐力低於射手步槍,傷害高於衝鋒槍,所以這次更新以後的遊戲,應該會有更多的戰術搭配。
孫堯聖自己作為指揮,就有想過中近遠三個可能,只能選擇兩個對應武器,遊戲有了更多的挑戰性。
而且理論上講投擲物在這種情況下會被更加重視,雖然不確定至於機槍的增強,畢竟像現在的大盤雞有人玩嗎?
就算是空投裡的大菠蘿,估計想玩的人也並不是很多。
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