殺人的積分很高,但同樣不會掩蓋住吃雞的風頭。第二名如果殺的多,在積分上也是有機率超過第一名的。
只不過這必須兩隊之間的人頭差距很大,如果吃雞的隊伍沒有能夠殺多少人,這就不一定能夠保住他第一名的位置。
如此一來,所有的隊伍不會僅限於苟著吃雞,而是會適當性的參與戰鬥,爭奪殺人數。
當殺人數和吃雞積分都相對來說平衡的時候,比賽的觀賞性就出現了。
要知道,為什麼國外會舉辦那麼多的比賽,就是因為吃雞的玩家數量龐大,觀看的人數居多。
如今隨便一場澳大利亞的比賽直播,在平臺裡都能夠達到一千萬左右的觀看人數,是十分恐怖的!
哪怕是英雄聯盟,也是在積累了這麼多年的情況下,才能夠達到甚至超越這個人數。
而吃雞才出現多久,一個新起的遊戲熱度居然能夠炒到那麼高,不論是跟風還是什麼原因,這塊大肥肉誰都想吃一口。
這也是導致比賽越來越多的原因!只可惜國內有很多的原因,一直以來都無法舉辦吃雞大賽。
騰訊這次估計也是下了大代價才能夠舉辦一個國內的聯誼吃雞大賽,也就是我們的內戰,不參與外國選手。
雖說這樣一來權威少了很多,但至少對國人是一個好訊息,能夠拿到國內第一也是很不錯的名次了。
要知道,中國玩家的數量是世界上最多的!
“身後不會再有人了,這個毒的傷害吃不起的,碰一下都得殘。我們現在等下一個圈的重新整理,然後儘量去騷擾對面房區的人。”孫堯聖說道。
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