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正文 第35節

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如今,四倍鏡壓槍是必不可少的,非常實用。

其實簡單來說,DPI越低,精準度越高。因為滑鼠速度較低,在瞄準時移動不會出現太大的誤差,俗話說就是“更穩了”。

而DPI越高,壓槍的難度就越小,不過這個是相對的,並不是說DPI越高越好。

因為滑鼠輕輕一動就能有很大的移動距離,同樣的壓槍手法,就會有很大的差距。

DPI較低時,我們需要透過大幅度的手臂移動來控制滑鼠,對於環顧四周觀察敵情、搜房不太友好。

但是在射擊時,利於準心的短距離精確定位,壓槍時滑鼠移動距離會較長,但容錯率高。

DPI較高時,以上情況則完全相反。

所以要找到適合自己的DPI,才能更好的壓槍。

如果實在是壓不好,那可以選擇在壓槍時,最好只壓前十發或是前十五發子丨彈丨。

因為後座力是越來越難控制的,射擊時間越長,後座力越難控制。

所以最好還是隻在前十發子丨彈丨時壓槍,打十發收回來,重置後座力再接著打,效果會好很多。

有很多職業選手也是如此,如果他前幾發子丨彈丨沒有打到敵人的話,就會立刻選擇重新開鏡來重置後坐力,而不會選擇低效率的繼續壓槍射擊導致後坐力越來越大。

又比如,當用四倍鏡壓槍的適合,可以嘗試先瞄準腰部。

這樣即使沒有壓住槍,未抵消的後坐力導致的槍口上抬也會讓子丨彈丨擊中對手的頭部。

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