期待感是不是直接就拉起來了?
誰不想弄清楚這到底怎麼回事?
為什麼會有這九龍拉棺的存在?龍是怎麼死的?怎麼會被人用鐵鏈鎖住,在宇宙中拉著青銅棺槨?
青銅棺槨內葬下的又是誰?
製造九龍拉棺的存在又是何人?!
看似短短的一個場景,留下的坑卻太多太多了,多到可怕!
柳千月甚至都感覺自己很難想象,如果真的將特效做到‘完美’的地步,《遮天》的場景有多麼浩大,有多麼的吸引人。
但同時,她也很清楚一個問題,那就是……難度太高!
太高太高了!
譬如九龍拉棺給人的感覺,震撼是必須要的,對吧?
但是除此之外呢?要給人一種年代感,用文字來描述的話,或許就是‘如同亙古存在於此,歷經了無盡歲月,沉寂的歲月撲面而來’等等等等。
可是用特效怎麼體現?
這可不是什麼實打實的東西,比如鋼鐵俠的戰甲,雖然酷炫,雖然難度也不低,但它總歸是實打實存在的東西。
這種歲月的感覺……怎麼去體現?
難度不是一瞬間就上來了麼?
甚至,與《遮天-九龍拉棺》的劇本一比,這個特效,還只是中等難度的而已……
拍好了肯定非常精彩。
但難度不用說也知道,必然是非常非常的高,高到可怕!
也正因如此,林毅才僅僅只是將《遮天1》,也就是《遮天-九龍拉棺》的劇本寫好,其他的,還在修改之中,未曾確定‘終稿’。
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