“那我總結一下,老哥你看對不對:這套立體迷宮因為一直在動,這就導致不管多少人進去之後除非運氣很好,要不然就很難一次碰到可以順順利利對接外部出入口的時間段然後走出去,而主動等待或者是尋找的話,則會受到‘卡本託’藥物的影響而效率大降,甚至是做出對自己不利的決定來,這兩種因素組合在一起,就是‘立體迷宮’能困死人數上百的大規模隊伍的秘訣,若要換了幾十人、十幾人甚至是幾個人的小隊伍,那就更不在話下了;單人的話則不用考慮,除非是非人類的存在,要不然,不太可能以一人之力闖過透過風梯升入‘雲巔之城’之前的那些難關。”我說。
“項兄弟總結的很準確,不管是‘嘎沽溝’裡的神廟機關城,還是‘雲巔之城’裡的立體迷宮,基本的設計思想就是這樣的;這些再加上外面有巫師世代馴養的雪怪作為看門的‘保安’,那其中財富與秘密對於尋常尋寶隊伍來說,即便是知道了準確位置與詳細資訊,那也無濟於事。”冉業成說。
“是啊,你一說雪怪我就想起來那隻馬上成精的大雪怪,它是真難對付,其他的尋常尋寶隊伍要是在‘嘎沽溝’裡碰上它們,只要沒有強大的火力,那別說是大雪怪,就是一隻普通的尋常雪怪,也足夠輕鬆把來者‘團滅’的,雪怪可以說是那地方外圍最難闖的一關了,用現代的話說,應該叫‘生物防盜系統’吧?”我說。
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