此時此刻,亞瑟才剛剛抵達商場門口,正要迅速潛入商場當中。
“極限速度開啟!”
李少澤雙腿猛然拔起,凌空飛撲,倒拳殺向西裝鬼佬。
他才不會捨不得用超凡狀態,跟著鬼佬的步伐一步步往前走。
只要有機會,那就是開狀態幹到底!
嚯嚯嚯!
“亞瑟”背對著門口都能感到一陣拳風朝他襲來。
“速度超出預測了!”
資料可以測算出李sir的身體資料,可是測算不出李sir還藏有殺手鐧。
在沒有爆發極限速度的情況下,李sir距離亞瑟確實還有幾秒的距離。
而當極限速度一旦開啟,這幾秒的距離便會在瞬間被抹平!
“亞瑟”心頭咯噔一聲,感受著越來越近的風聲,心裡一片發寒。覺得那不是一個拳頭,而是一個炮彈。
在炮彈馬上、即將擊中他的那一刻,亞瑟猛然轉身,再度按下傘柄上的按鈕。
剛剛才被收起的雨傘再度撐開,結結實實的擋在亞瑟身前,而且從先前的“防彈模式”切換成“抵禦模式”。
這兩種模式的差距就在於防彈模式“硬”,抵禦模式“軟”。
一個是堅實防禦火力進攻的狀態,一個則是在近身戰鬥時防禦物理力的狀態。
打個比方,射擊是一個點一個點的力量形態,而鈍器、拳頭則是一下子的力量形態。
兩者力量分佈不同,採用不同受力模式,也會有不同的效果。
最起碼在擋拳頭這件事情上,抵禦模式能抵抗的力量是防彈模式的兩倍。
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