這年頭,客戶端網遊和網頁遊戲的市場已經不斷減少,手遊才是真正的未來。做客戶端遊戲,便是企鵝帝國和網之易也少有成功的例子,網之易的《逆水寒》已經成功撲街。
明智的公司都去做手遊,因為手遊不僅是現在,還是未來。
景如龍無疑是很有眼光的,他沒有選擇做客戶端遊戲,而是選擇做手遊。這個方向,就已經是非常成功的方向。
而且景如龍也意識到了ip的重要性,用了《我叫mt》的ip,這天然就能吸引不少玩家,成功率起碼加了10%。
這遊戲的大小,也就1g,在過去,算是大遊戲,但是以現代的網路傳輸速度,十分鐘就能下載完成。
手遊成功的要素,景如龍都把握住了。
楊小天直接玩起了《我叫mt4》。
一款遊戲的外在原因固然重要,但最關鍵的還是遊戲品質,哪怕是《貪玩藍月》,被全網嘲諷是垃圾遊戲,但是別忘了《貪玩藍月》的藍本可是《傳奇》啊!《傳奇》能算是垃圾遊戲嗎?
《傳奇》當年火遍大江南北,固然有時代的緣故,但是能締造這樣的傳奇,也離不開《傳奇》的玩法。而如今十幾年過去了,《傳奇》的玩法早已經成熟,系統龐大複雜,體系精密合理,《貪玩藍月》直接照抄過來,加快了節奏。雖然畫面音樂劇情方面都不盡如人意,但是玩法上面,很難說是垃圾。
遊戲只有好玩不好玩的說法,沒有垃圾不垃圾的說法。
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