然而,就在所有人還沉浸在釋出遊戲的喜悅中時,陳鋒的全員公開講話來了。
“這只是開始,不是結束。從現在起,開發新版資料片的內容。在下一個資料片裡,會設定出全新的社會體制和科技觀背景,全新的裝備,以及全新的星際戰爭理念。當然也需要全新的配樂和故事架構。”
“我依然會參與遊戲引擎的改版開發,我們的畫面還沒有做到極致。另外,我也會讓星鋒研究院同步開發全息頭盔。我們的征途是星辰大海。各位,再接再厲。”
他會用一次次大改版,用持續更新的新資料片不斷給玩家新的暗示,最終不斷貼近自己經歷過的現實未來。
他有兩個終極目標。
第一,提前一千年著手為人類培養星際戰爭能力,包括指揮官與各種操作員等具體的方面。
他接下來依然會持續改良畫面。
接入遊戲的載體也會不斷更新換代。
更真實的體驗能不斷孵化人類的宇宙戰爭意識。
別人以為他這個史上最大的遊戲客戶端已經創造歷史,但其實沒人知道,他這只是萌芽。
177.5T的客戶端看起來很大,但要不了多久,等《複眼者危機》的遊戲下一個版本出來,可能就變成了個試玩版的DEMO級別。
正式版的客戶端體積在此基礎上又將放大十倍,至少。
第二,利用利潤豐厚的龐大遊戲產業作為火車頭,帶動人機互動水平持續提升,帶動人機互動整體科技水平的發展,終極目標是提前完成部分腦海中的內容讀取科技孵化。
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