預計再有半個月,遊戲就可以內側了,李達是想著在元旦節就投放遊戲的,但時間趕不上,也沒辦法。
二月就二月。
至於我的世界,現在還在不溫不火地發展著。
不過從資料上看,使用者是在逐漸增加的,而且活躍使用者比較多。
至於海外市場,李達現在沒有太多的心思去運營,簡單地丟給市場部,讓掛在一些渠道上,然後給一些推廣費用,就任由自生自滅了。
國內的運營費用更多一些。
李達也在自家的網站上掛了廣告。
不過,沒有太大的用處。
這也沒關係,我的世界是一款厚積薄發的遊戲,他不是一下就能爆紅的遊戲,而是需要慢慢玩,玩的人也會推廣,然後就會出現一些大手子。
李達也沒有等著大手子來推廣,他自己給員工下了一道指令,在我的世界裡面把埃菲爾鐵塔建造出來,建成之日,再拿影片出去做廣告,足以吸引一大群搬磚愛好者。
其實李達還有更多的選擇,如國內的一些重要的知名景點。
但他之所以讓做國外的,正是把這些地方留給國內玩家。
不然,他們哪來的成就感,哪來的氪金慾望?
且先不提我的世界。
迷失古城,李達在試玩之後,給出了一些意見。
“畫面需要最佳化,我說的是人跑起來的時候,裙子要會動。”
李達是在給專案上的人打電話。
“動了呀!”
“我的意思是,穿旗袍的這個角色,跑起來,要可以看到大長腿,而且要若隱若現,你懂的吧!”
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